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ゲーセンのゲームの事を書き綴っていこうと思います
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晴れて友人にクリアする瞬間を見せる事が出来ました。
(写真はゲーム終了後のデモ画面にて)

平日だったけどランキング画面を見たら7面まで進んでいる人がいたので驚きました。
素人の勢いではそこまで到達出来ないと思うので昔上手かった人なのかも?

今回1~2ミスで無駄が無かったせいか漸くスコアが30万を切りました。
胆はひたすら下に降りて行く7面でしょうか。
敵の配置を覚えて手際よく処理したり、フラッシュの場所を覚えておいてそれを速攻で利用したり。
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自分で手を加える事なく音量が更に上がっていたので助かりました。

週末の喧噪でもなければ少なくともプレイヤーには音が聞こえる状態ですが、
せっかくなので音場を強化したいよな~と言う思いはまだあります。

夕方になって窓口の方と話したところエスカッションへのスピーカーの取付は
お店の超強力両面テープでも良いし、穴を開けてのネジ止めでも構いませんよ、との
回答は得ているので時間と体力とタイミングがグランドクロスすれば…ってところでしょうか。



無駄なく早駆けすればどんどんスコアが下がるので少しずつ上手くなっている様です。


7面ボスでこってり絞られて残機も乏しいのでゲームオーバー臭が漂っていますw



「ハッチの雑魚は枯れる」というOM Planningさんの有り難いお言葉を胸にプレイしています!



爆発した敵の要塞から飛行形態の自機が脱出して来ます。



そして飛行形態からロボット形態へ。
辛くもあの大型MAを破壊する事が出来ました(=゚ω゚=)



「スピーカー直ったで-」との連絡は受けていませんが、若干音が聞こえる様になった…?



「ヘルメットがなければ即死だった」ならぬ「5機設定でなければ終わっていた」。

ちゃんと覚えさえすればもっとスマートにクリア出来るんだと思います。
おかしな当たり判定とか無いですしw



ちなみにこちらは1回コンティニューしてクリア。

音場と音量に関しては極上と言っても差し支え無いので、
結果がふるわなくても満足度は高いです。

これはこのままデンジャラスシード、ブラストオフとシステムI続投の流れかな。


色々終わってやっと自分でプレイする時間が出来ました。

昔の事はすっかり記憶から抜け落ち、素人プレイとなりましたが1クレで最終面到達。
だがしかし、ここから千本ノック状態となり少しコンティニューをする事にw



心折れそうになりましたがエンディングを拝む事が出来ました。

しかし、ほんっっっとに懐かしい
このタイトルの発売年と前後1年くらいが最もアーケードが楽しかったので、
心のタイトルの1つって事なりそうです。


在りし日の神田ウェーブで1~2回プレイした記憶しか無かったので、
それこそ10ウン年ぶりのプレイではないだろうか?

標準設定が易しめの難度なので遊び心地良いね(・∀・)
コンパネは自前で状態良いし、音場は良いしで満足度高い。



スタッフロールが斜めスクロールって小洒落てますね~。

ZERO系のやんわりとしたグラフィックと独特の音色は年上の同僚とつるんでいた頃を
思い出して何とも感慨深いです(´。`)


旧トラタワでプレイした時以来なので10数年ぶりですね。
普通にコンティニューおじさんしちゃってます(^^ゞ

普段の移動が戦車で任意スクロールなせいか、ホバーに乗り換えた時の体感速度は音速ですw



バシャーン!と、その後も使い回されて(?)お馴染みとなるシステムIのpcmが鳴り響き、
全ては終結します。

初めて見た時はもの凄くショッキングでした。



♪ Sunspot Parade ♪

当時ビデオゲーム・グラフィティを聴き過ぎたせいか、このエンディング曲の後は
自動的に「TAKA&まさごろ」の歌のイントロが脳内再生されますw

いや、ホント、ステレオが心地良いです(^^)



諸元ってやつでしょうか?

煮詰め切れていない箇所が多いので今回の稼働中に頑張ってみようかな…?


パンストむれむれ
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